Dit is een beknopte les hoe je ledematen kan
laten bewegen.
Deze les is geschikt voor de wat meer gevorderde animatiemaker.

Hier kan je de
tube vinden.
Deze les is gemaakt in PSP7 maar kan in elke
versie gemaakt worden.
We
openen de tube in PSP.
Maak er gelijk een kopie van zodat het origineel bewaard blijft.
~*~
Haal de armen er af, kopieer deze en plak ze als nieuwe
afbeeling.




Maak de armen goed schoon en werk ze eventueel bij met retouche
penseel.
De gedeeltes die op de gitaar zitten werk je weg met
kloonpenseel.
~*~
Ga verder met de afbeelding, gum alles van de armen wat aan de
buitenkant
zit weg, en wat op de gitaar zit kloon je weg.
De snaren werk je bij door telkens een klein stukje van de
snaren te kopiëren en te plakken
op de gitaar, werk het netjes bij zodat het niet opvalt.
Als laatste zet je met basisvormen een cirkel op de gitaar.

Je tube ziet er nu uit als bovenstaande afbeelding.
~*~
Plak nu de armen op de afbeelding als nieuwe laag en zet ze
precies zo als de originele tube.
Maak een kopie van deze afbeelding en zet die even weg. (No 1)
Ga verder met de afbeelding waar je mee bezig was.
Draai met vervormings gereedschap de arm een heel klein stukje.
Voeg zichtbare lagen samen. (No 2)

Pak weer de eerste afbeelding en maak daar een kopie van,
ga me deze kopie verder. (No 3)


Schuif bovenstaande arm onder de laag, de arm
komt dan onder de hals van de gitaar te zitten.
Met vervormings gereedschap of met verplaatsing schuif je de arm
een heel klein
stukje terug, kopieer nu de hand en plak die netjes op de hals
van de gitaar.

Zorg dat deze goed aansluit op de rest van de arm.
Voeg alle zichtbare lagen samen.
Je kan nu deze 3 afbeeldingen naar Animatie shop kopiëren en
plakken
als nieuwe animatie, je hebt nu 3 frames, zet de eerste 2 frames
op 20 en de laatste op 50.
Je kan nu zien of je animatie goed is en of er eventueel nog
iets aan veranderd moet worden.
Is alles naar je zin, zet dan in PSP er een achtergrond achter
en verklein de animatie.
Onderstaande animatie maakte ik lang geleden van een kleurplaat.

Je kan op deze manier ook nog één van de voeten
mee laten bewegen.
Maar werk altijd de ondergrond eerst bij voordat je de animatie
gaat maken.
Zou je bv ook de voet mee willen laten bewegen, haal dan net
zoals bij de armen eerst een voet
er af en werk het hekje bij. Wil je dat later doen dan zal er
altijd een deel van de ondergrond
mee bewegen.
Wil je een zingend mondje maken dan moet je alle drie de frames
nogmaals kopiëren en achter de andere plakken zodat je 6 frames
hebt.
Maak in psp een stip, kopieer die plak als nieuwe animatie,
maak er 4 frames van, kopieer deze en plak ze op frame 3,4,5 en
6
Voor vragen kan je
hier terecht.
~*~Veel succes en plezier met de les ~*~
©Claire
13-4-2008
Niets uit deze les mag zonder mijn toestemming geplaatst worden op een
andere site